Puzlaj temoj
Rekomendita
Fazoj
Malfermo321 041
Taktiko dum la unua fazo de la ludo.Mezludo2 912 715
Taktiko dum la dua fazo de la ludo.Finaĵo3 160 683
Taktiko dum la lasta fazo de la ludo.Tura finaĵo335 929
Finaĵo nur kun turoj kaj soldatoj.Kuriera finaĵo85 202
Finaĵo nur kun kurieroj kaj soldatoj.Peona finaĵo227 998
Finaĵo nur kun soldatoj.Ĉevala finaĵo51 704
Finaĵo nur kun ĉevaloj kaj soldatoj.Dama finaĵo72 920
Finaĵo nur kun damoj kaj soldatoj.Damo kaj Turo47 181
Finaĵo nur kun damoj, turoj kaj soldatoj.Laŭ malfermojPli »
Sicilian Defense204 270
French Defense87 049
Queen's Pawn Game79 187
Italian Game75 136
Caro-Kann Defense73 259
Scandinavian Defense57 502
Queen's Gambit Declined49 552
English Opening41 763
Ruy Lopez40 270
Scotch Game37 358
Indian Defense36 161
Philidor Defense25 199
Motivoj
Altnivela soldato388 340
Unu el viaj soldatoj profundas en la kontraŭa flanko, kaj ĝia ebla rangaltiĝo minacas.Atako al f2 aŭ f746 390
Atako fokusata al la soldatojn ĉe f2 kaj f7, samkiel la malfermo ·«fritita hepataĵa».Kapti la defendanton43 184
Forprenu ŝakpecon, kiu estas grava por defendo de alia ŝakpeco, ebligante la kapto de la nun nedefendata ŝakpeco dum sekva movo.Malkovrita atako329 112
Movo de peco (kiel ĉevalo), kiu antaŭe blokis atakon de longdistanca peco (kiel turo), fore de vojo de tiu peco.Duobla ŝako33 284
Ŝakanta per du ŝakpecoj samtempe, kiel rezulto de malkovrita atako, kie kaj la moviĝa ŝakpeco kaj la malvualita ŝakpeco ataki la reĝo de la kontraŭulo.Neprotektita reĝo189 368
Taktiko temas pri reĝo kun iometaj defendantoj ĉirkaŭ ĝin, ofte kondukanta al ŝakmato.Forko836 023
Movo, kie la movita ŝakpeco atakas du kontraŭajn ŝakpecojn samtempe.Pendanta ŝakpeco252 592
Taktiko temas pri kontraŭa ŝakpeco, kiu estas nedefendita aŭ malsufiĉe defendita kaj libera por kapti.Atako al la reĝa flanko549 224
Atako al la kontraŭula reĝo, post kiam li arokis reĝflanke.Alpinglo385 898
Taktiko temas pri alpingloj, kie ŝakpeco ne povas movi sen malkovri atakon sur pli valora ŝakpeco.Atako al la dama flanko94 949
Atako al la kontraŭula reĝo, post kiam ri arokis damflanke.Ofero469 971
Taktiko temas pri cedo de materialo dum la mallongtempo, por regajni avantaĝon dum devigita vico de movoj.Trapiko142 859
Motivo temas pri altvalora peco, kiu estas atakita, tiam moviĝas for de vojo permesante kapton de plimalaltvalora peco malantaŭ si. La inverso de alpinglo.Kaptita ŝakpeco73 691
Peco ne povas eskapi kapton, ĉar ĝi havas limigitajn movojn.Progresinta
Altiro227 251
Interŝanĝo aŭ ofero kiu instigas aŭ trudas kontraŭulan ŝakpecon al kvadrato ke ebligas taktikon.Senigo82 461
Movo, ofte kun tempo, kiu malplenigas ĉelon, kolumnon, aŭ diagonalon por sekva taktika ideo.Collinear move7 736
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.Discovered check108 807
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.Defenda movo380 758
Preciza movo aŭ vico de movoj, kiu estas bezona por eviti perdon de materialo aŭ alia avantaĝo.Devio274 993
Movo, kiu distras kontraŭan ŝakpecon de alia devo, kio ĝi faras, kiel gardo de grava ĉelo. Kelkfoje ankaŭ nomiĝas "troŝargo".Interfero23 461
Movo de peco inter du kontraŭaj pecoj por lasi unu aŭ ambaŭ kontraŭaj pecoj sendefenda, kiel ĉevalo sur defendita ĉelo inter du turoj.Intermeza movo78 912
Anstataŭ ludo de la atendita movo, unue intermetu alian movon, kiu faras tujan minacon, al kiu via kontraŭulo devas respondi.Trankvila movo261 070
Movo, ke nek faras ŝako aŭ kapto, nek subita minaco de kapto, sed preparas pli kaŝita neevitebla minaco por posta movo.X-radia atako22 430
Peco atakas aŭ defendas kvadraton, tra malamika peco.Movdevigo64 597
La opcioj de la kontraŭulo por moviĝi estas limigitaj, kaj ĉiuj movoj plimalbonigas rian pozicion.Matoj
Mato1 974 121
Gajni la ludon stile.Mato en 1912 293
Liveri ŝakmaton en unu movo.Mato en 2825 000
Liveri ŝakmaton en du movoj.Mato en 3200 956
Liveri ŝakmaton en tri movoj.Mato en 429 487
Liveri ŝakmaton en kvar movoj.Mato en 5 aŭ pli6 387
Solvi longan matantan vicon.Mate themes
Anastasia ŝakmato7 573
Ĉevalo kaj turo aŭ damo laboras kune por kapti la kontraŭa reĝo inter la flanko de la tabulo kaj amika ŝakpeco.Araba ŝakmato7 586
Ĉevalo kaj turo laboras kune por kapti la kontraŭa reĝo en angulo de la tabulo.Malantaŭvico mato209 848
Ŝakmati la reĝo sur la hejmrango, kiam ĝi estas kaptita per ĝiaj propraj ŝakpecoj.Balestra mato1 368
Kuriero liveras la ŝakmaton, dum damo blokas la ceterajn eskapajn ĉelojnBlinda-porka mato6 361
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.Boden ŝakmato3 778
Du kontraŭaj kurieroj sur interkruciĝantaj diagonaloj liveras maton al reĝo ĉirkaŭbarita per amikaj ŝakpecoj.Corner mate10 784
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.Duokuriera ŝakmato3 745
Du kontraŭaj kurieroj sur apudaj diagonaloj liveras maton al reĝo ĉirkaŭbarita per amikaj ŝakpecoj.Kolombo-vosta mato4 112
Damo liveras maton al apuda reĝo, kies du eskapajn ĉelojn blokas amikaj ŝakpecoj.Epaulette mate22 647
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.Hoka ŝakmato10 859
Ŝakmato per turo, ĉevalo, kaj soldato plus unu kontraŭa soldato por limigi la fuĝon de la kontraŭa reĝo.Kill box mate5 520
A rook is next to the enemy king and supported by a queen that also blocks the king's escape squares. The rook and the queen catch the enemy king in a 3 by 3 "kill box".Pillsbury's mate67 645
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate7 133
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate63 940
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Swallow's tail mate8 398
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.Triangula mato7 854
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Vuković mate2 487
A rook and knight team up to mate the king. The rook delivers mate while supported by a third piece, and the knight is used to block the king's escape squares.Sufokita mato24 608
Ŝakmato liverita per ĉevalo, kiam la matita rego ne povas moviĝi, ĉar ĝi estas ĉirkaŭbarita (aŭ sufokita) per siaj propraj ŝakpecoj.Specialaj movoj
Aroko2 652
Alportu la reĝo en sekurecon, kaj lanĉu la turon por atako.Preterpasa kapto8 902
Taktiko kiu temas pri la preterpasa prena regulo, per kiu soldato povas kapti kontraŭan soldaton kiu preterpasis ĝin dum sia komenca du-ĉela movo.Damigo151 174
Rangaltigi soldaton al damo aŭ malpli grava peco.Subdamigo1 173
Damigi al ĉevalo, kuriero aŭ turo.Celoj
Egaligi43 030
Reiru el malvenkanta pozicio, kaj sekurigi egalvenkon aŭ egalan pozicion. (takso ≤ 200cp)Avantaĝo1 893 197
Profitu viajn ŝancojn por havi decida avantaĝo. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Aplomba2 440 216
Trovu la kontraŭulan eraregon por akiri disbatantan avantaĝon. (takso ≥ 600cp)Mato1 974 121
Gajni la ludon stile.Longecoj
Unumova puzlo959 551
Puzlo, kiu estas nur unu movo longa.Mallonga puzlo3 250 067
Du movoj por venki.Longa puzlo1 628 728
Tri movoj por venki.Tre longa puzlo512 218
Kvar aŭ pliaj movoj por venki.Originoj
Majstraj ludoj838 867
Puzloj el ludoj ludantaj de titolaj ludantoj.Majstro kontraŭ Majtro ludoj77 268
Puzloj el ludoj inter du titolitaj ŝakistoj.Super GM ludoj3 280
Puzloj de ludoj luditaj de la plej bonaj ludantoj en la mondo.Ludantaj ludoj
Serĉu enigmojn generitajn de viaj ludoj, aŭ de la ludoj de alia ludanto.Ĉi tiuj enigmoj estas en la publika domeno, kaj povas esti elŝutitaj de database.lichess.org.